Terug naar Portfolio

Fading Light

Een meeslepende Unreal Engine ervaring die visuele toegankelijkheidsverschillen toont

Unreal Engine Blueprints Visual Scripting

Project Overzicht

Fading Light is een meeslepende ervaring die de effecten van blindheid verkent en hoe het iemands perspectief kan veranderen. Voornamelijk gemaakt met Unreal Engine's blueprint systeem, toont dit project wat er kan worden bereikt in een korte tijdspanne met de krachtige tools die Unreal Engine te bieden heeft. De ervaring richt zich op het creëren van een korte maar impactvolle reis die spelers helpt de effecten te begrijpen die verlies van zicht kan hebben op perspectief en het dagelijks leven.

Visuele Galerij

Technische Functies

• Geavanceerde post-processing effecten om visuele beperkingen te simuleren
• Real-time audio cue systeem voor navigatiehulp
• Haptische feedback integratie voor verbeterde toegankelijkheid
• Aangepaste C++ componenten voor precieze visuele effect controle
• Responsieve UI ontworpen voor schermleezers
• Meerdere moeilijkheidsgraden gebaseerd op de ernst van de beperking

Ontwikkelingsuitdagingen

Het creëren van een authentieke weergave van visuele beperkingen vereiste uitgebreid onderzoek en samenwerking met toegankelijkheidsexperts. De technische uitdagingen omvatten het ontwikkelen van aangepaste shaders voor realistische visiesimulatie, het implementeren van ruimtelijke audiosystemen, en ervoor zorgen dat de ervaring boeiend bleef terwijl het educatief was.

Impact & Doelen

Dit project heeft als doel de kloof te overbruggen tussen ziende en visueel gehandicapte gemeenschappen door een meeslepende educatieve ervaring te bieden. Het toont aan hoe technologie kan worden gebruikt om bewustzijn te creëren en inclusieve ontwerpprincipes te bevorderen in game-ontwikkeling en daarbuiten.