Unity game development

P.I. Geon

Een Unity-gameproject waar ik als developer werkte en heb bijgedragen aan gameplayfuncties, UI-functies en veel systemen die de game laten werken.

RolUnity developer
FocusGameplay- en UI-systemen
PlatformUnity / Google Play

Overzicht

P.I. Geon is ontwikkeld in Unity, vergelijkbaar met Where We Went. Ik heb veel bijgedragen als developer door gameplayfuncties, UI-functies en andere werkende systemen door de game heen te bouwen.

Wat belangrijk was

  • Gameplayfuncties ontwikkeld die de spelerservaring aandrijven.
  • UI-functionaliteit en interactiegedrag gebouwd in Unity.
  • Bijgedragen aan veel werkende systemen en features door de game heen.